Rugby a budoucnost CS: GO a VALORANT

Mnoho fanoušků videoher se zajímá: může VALORANT překonat CS: GO jako disciplínu esportu a podkopat její dominanci? Ale co když obě hry dokáží pokojně koexistovat? Abychom tuto otázku prozkoumali, pojďme se podívat na klasické sporty a podívejme se na vzory, které ragby nabízí.

Proč porovnáváme esport s ragby?

Kdykoli potřebujeme vybrat klasický sport, abychom si mohli vytvořit analogii s potenciální budoucností esportů, největšími uchazeči jsou obvykle obři jako fotbal, basketbal nebo americký fotbal. Pro svou analýzu však expert BC Pinnacle použije ragby, a to ze dvou hlavních důvodů: zaprvé, tato hra má podobný původ, takže je docela schopná nahradit výše uvedené příklady. Za druhé, expert BC Pinnacle pochází z Velké Británie, a proto je pro něj mnohem snazší mluvit o ragby a rugby league.

Zde jsou informace pro vaši referenci: dva typy „moderního“ ragby byly nakonec od sebe odděleny v roce 1895, kdy 22 klubů ze severu Anglie uspořádalo setkání v hotelu a oznámilo vytvoření takzvaný „Northern Rugby Union“, který se později stal mnohem známějším jako Rugby League. Tento krok byl veden skutečností, že Rugby Union, která se nachází v jižní části Anglie, chtěla zachovat tento sport pouze jako amatérskou hru a zabránit vyplácení platů hráčům.

Rozkol se stal nevratným a obě ragbyové divize se nadále vyvíjely nezávisle na sobě. Počet hráčů v týmech se dramaticky změnil: v „lize“ bylo 13 hráčů na každé straně hřiště a „unie“ nadále existovala s týmy 15 sportovců. Body za pokusy se také udělují různými způsoby: v „lize“ se udělují čtyři body a v „unii“ - každý po pěti bodech.

Rozdíl mezi těmito dvěma typy ragby však není jen v počtu hráčů a bodech: hlavní rozdíl, který si každý nový fanoušek tohoto sportu okamžitě všimne, je rozdíl v pravidlech týkajících se akcí po zajmout. V ragbyové lize musí být míč po zápase zaslán spoluhráči, což lze během držení provést maximálně šestkrát. Pokud pokus není skórován nebo je míč v ofsajdu před provedením šesti přihrávek, musí být vykopnut směrem k soupeřovu týmu. Pokud je míč již v ofsajdu, je zápas zahájen skrumáží zahrnujícím šest hráčů.

Ragbyová unie nabízí mnohem volnější způsob hraní hry. Pokud je hráč vypořádán a sražen k zemi, musí míč uvolnit, ale může si ho zvednout jakýkoli jiný hráč, který je na nohou a který se k míči přiblížil ze strany svého týmu. Díky těmto pravidlům se do hry dostávají pojmy „kraby“ a „maul“ - v těchto situacích se týmy snaží udržet soupeře v určité vzdálenosti od míče nebo chránit spoluhráče před úspěšným stiskem a dalším pádem k zemi. Pokud je míč v ofsajdu, je zápas zahájen lineoutem (podobně jako při hodu míčem ve fotbale) a v ostatních případech porušení pravidel se použije skrumáž.

Přestože se ligová verze ragby stala profesionálním sportem již sto let před původním formátem odborů, rovnováha sil se radikálně změnila poté, co Rugby Union v roce 1995 udělil status profesionálního ragbyového svazu. soběstačnost přinutila severní týmy rozdělit tento sport na dvě části a nyní se kluby ragbyového svazu také rozhodly zaplatit za úsilí svých hráčů. O dvacet let později se unie stala atraktivnějším profesionálním sportem ze dvou alternativ.

Nechť důvodem rozdělení byly hlavně postoje k finanční stránce emise v „lize“ a „unii“, ale lze přímo porovnat rozdíl v pravidlech a popularitě formátů s konfrontací mezi dvěma hrami žánru FPS: Counter-Strike a VALORANT. Klíčové rozdíly mezi těmito dvěma disciplínami není těžké vidět: jen se na chvíli dívejte, jak hrají.

CS: GO a VALORANT

Přejděte k hlavnímu tématu článku: jak vše popsané výše platí pro CS: GO a VALORANT? Z pohledu odborníka sázkových kanceláří společnosti Pinnacle je poměrně obtížné hodnotit CS: GO a VALORANT podle stejných standardů. Povrchní seznámení nás nechá pochopit, že obě hry patří do stejného žánru, a pouze pozornost charakteristických rysů každé z nich nám umožňuje vidět rozdíl v povaze interakce prvků těchto disciplín.

V CS: GO i VALORANT se hráči snaží vyhrát kola bojem proti nepřátelskému týmu. Je zřejmé, že v obou hrách je nutné zničit každou postavu nepřátelského týmu. Podmínky pro vítězství v kole závisí na tom, na které straně hrajete: teroristé (nebo útočící strana) musí umístit bombu (nebo Spika) a odpálit ji a speciální jednotky musí vydržet, dokud nevyprší časovač, nebo musí zneškodnit bomba (nebo Spike), než explodovala.

Arzenál v obou hrách je také velmi podobný: najdete v nich pušky, samopaly, brokovnice, odstřelovací pušky a těžké zbraně. Přesné názvy zbraní se sice mohou lišit, ale není příliš těžké pochopit, že AK-47, M4A4, AWP a Desert Eagle od CS: GO jsou zastoupeny ve VALORANTU v podobě Vandala, Phantoma, Operátora a Šerifa. Hráči mají navíc k dispozici různé možnosti brnění.

Používáme cookies.
Cookies používáme, abychom zajistili, že vám poskytneme nejlepší zkušenosti na našich webových stránkách. Pomocí webových stránek souhlasíte s naším využitím cookies.
Povolit cookies.